Il est possible d'inclure “de l'aléatoire” avec l'éditeur d'ArmA grâce à plusieurs paramètres réglables inclus à l'éditeur.
Ce qui est décrit ici ne nécessite pas de script.
1. Avec F1 ou “Unité”:
2. Avec F3 ou “Déclencheur”:
ce qui varie en fonction des forces en présences (fantassins, blindés…)et permet de laisser un nombre variable d'unités ennemies en fonction du déroulement de la mission.
En fixant un temps minimum, maximum et moyen différent il sera aléatoire, en fixant un temps identique au 3 item, cela crée un compte à rebours fixe.
3. Avec F4 ou “Point de passage”:
4. Avec F5 ou “Marqueur”:
à faire :
résultat :
cette unité pourra se positionner aléatoirement sur sa position sur la map ou sur ces 3 marqueurs dans l'exemple.