<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://wiki.team-r3f.org/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rss version="2.0">
    <channel>
        <title>R3F Wiki</title>
        <description></description>
        <link>http://wiki.team-r3f.org/</link>
        <lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 15:21:40 +0100</lastBuildDate>
        <generator>FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki</generator>
        <image>
            <url>http://wiki.team-r3f.org/lib/images/favicon.ico</url>
            <title>R3F Wiki</title>
            <link>http://wiki.team-r3f.org/</link>
        </image>
        <item>
            <title>scripts:anime_barriere - [Code] </title>
            <link>http://wiki.team-r3f.org/doku.php/scripts:anime_barriere?rev=1326541349&amp;do=diff</link>
            <description>Script d'animation d'une barrière

	*  Ce script fait ouvrir une barrière pour le passage de véhicule.
[]
Effet

	*  La barrière s'ouvre au passage d'un véhicule d'une unité de la même side, ou de civil (Wiki BIS : side).
	*  Le garde salut au passage du véhicule.</description>
            <author>BeTeP</author>
        <category>scripts</category>
            <pubDate>Sat, 14 Jan 2012 12:42:29 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>scripts:patrol - [Utilisation] </title>
            <link>http://wiki.team-r3f.org/doku.php/scripts:patrol?rev=1326357793&amp;do=diff</link>
            <description>Fonction &quot;Patrol&quot;


Cette fonction fait patrouiller un groupe.

Effet

	*  La patrouille s'effectuera dans un rayon donné.
	*  Sur une destination (point de passage) différente, renouvelée à chaque passage.


La patrouille peut être effectuée par :</description>
            <author>BeTeP</author>
        <category>scripts</category>
            <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 09:43:13 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>scripts:homed - [Code] </title>
            <link>http://wiki.team-r3f.org/doku.php/scripts:homed?rev=1326285773&amp;do=diff</link>
            <description>Fonction &quot;homed&quot;

	*  Cette fonction envoie les unités d'un groupe se placer à l'intérieur de bâtiments.
	*  Ne fonctionne qu'avec des bâtiments ouverts où à l'intérieur des positions sont prédéfinis (Wiki BIS : buildingPos).
[]
Effet

	*  Si des positions sont trouvées, les unités sont dégroupées, et vont se placer aléatoirement sur une position à l'intérieur des bâtiments alentours sur un rayon donné.
	*  Si l'on ne spécifie pas de type de point de passage, les unités seront placées par défaut…</description>
            <author>BeTeP</author>
        <category>scripts</category>
            <pubDate>Wed, 11 Jan 2012 13:42:53 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>accueil - [Armements : Informations ArmA 2] </title>
            <link>http://wiki.team-r3f.org/doku.php/accueil?rev=1325948731&amp;do=diff</link>
            <description>Une petite liste des scripts et codes utilisés par la team R3F sur Arma II.

Tous nos scripts sont en .sqf et écris par des membres de la team.
Il n'existent que dans le but d'aider des joueurs à créer eux aussi leurs propre missions/scripts.

Ils sont librement utilisables dans vos missions.</description>
            <author>KillJoe</author>
            <pubDate>Sat, 07 Jan 2012 16:05:31 +0100</pubDate>
        </item>
    </channel>
</rss>

